手机浏览器扫描二维码访问
概要
banner"
>
“概念课堂”
中叔本华认为所有的行动都需要有动机做媒介。
在市场营销中的“动机”
指的是购买动机,“行为”
指的是购买行为,“认识”
指的是消费者认识。
概念提供给消费者必须要购买的理由,法则3中讲过要用五感来感知,综合来说,就是“展现出必须要购买的理由,用五感来感知”
。
如“概念课堂16”
中所说,人类的需求分为个人需求和社会需求(想要获得认同的需求),这种需求在考虑产品购买时,具体分为功能性动机(解决困难)、感性动机(快乐需求)以及社会动机(同感需求)。
这种购买动机并不是一个,而是很复杂的。
概念会刺激到购买动机,从而提供必须要购买的理由。
图中如房子一样的构造是整个框架的支柱,它结合了感觉和概念的消费者认识。
顶层是品牌的必要性和差异性以语言的形式表现出来的概念部分,下层则是其具体表现,感觉部分。
感觉部分如果要更仔细研究的话,可以区分出法则10和“概念课堂10”
中所讲过的“色、形、动、物、触”
和“声、香、味”
。
像法则11和“概念课堂11”
所讲的那样,品牌故事是通过想象刺激感觉,所以可以把其看作是和感觉类似的。
并且在法则8中讲过的产品因素细分化的PASS,即性能(Performance)、外观(Appearance)、附属商品(Supplement)和优化流程(Smart Process)的首字母缩写。
购买行为分为购买阶段和使用阶段。
在购买阶段,要像法则5中提到的那样,提高消费者的期待值。
而在使用阶段,产品要如产品概念承诺的那样,带给消费者需求上的满足,这样才能让消费者产生持续购买行为。
这在法则6和“概念课堂6”
中提到过。
概念力和产品力的乘积决定着持续的卖出。
亚当·斯密将此区分为交换价值和使用价值两个阶段,他认为在这两个阶段价值认识的重点是不同的。
本书中的“概念立方体”
,是将中间房子一样的图表结合在了一起。
首先概念引发的认识和感觉是屋顶和地基,地基的下面是构成品牌的产品和商标,两侧的支柱由指示和暗示(象征)构成,法则5、法则9以及法则15中对指示和暗示(象征)有详细的案例。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
秦守降临怪兽电影世界,激活异常生物合成系统,踏上真正的打怪升级之路。海鬣蜥超大体型原子反应炉人形调整哥斯拉叮!哥斯拉相似度百分之十,奖励智力开发。黑猩猩超大体型智力开发金刚叮!金刚相似度百分之五十,奖励金刚变身卡x1。牛头鹿角鳄嘴蛇身反重力装置神龙叮!神龙相似度百分之十,奖励高压电能装置。龙首x3暴龙身躯雷龙巨翼高压电能装置基多拉叮!基多拉相似度百分之三十,奖励空间穿梭装置。空间穿梭装置天牛人形调整超大体型海帕杰顿叮!海帕杰顿相似度百分之十,奖励光能转化器三百年前,怪兽之王哥斯拉与金刚世纪大战,基多拉再次唤醒全部泰坦巨兽,乱战之后,泰坦巨兽销声匿迹。两百年前,异星先驱打开空间之门,驱使怪兽入侵地球,人类研制出对抗怪兽的机甲,毁去空间之门后,机甲退役。一百年前,侏罗纪主题公园成为无主之地,泰坦巨兽苏醒,外星生物入侵,先驱卷土重来,地心辐射暴增,生物开始变异,地球沦为战场。新世纪120年...
奈格里之魂复仇之灵灾厄之主逆神者原罪等等,这是一个属于残魂的赞歌!穿越一个到低魔世界,被金手指系统骗走主角光环怎么办?在线等!挺急的!!ps1虚鸣已有150万字完本作品旧日篇章,请放心阅读ps...
火影世界,一灵魂带着系统穿越而来成为自来也,精彩不断,满世界到游历,且看豪杰自来也一生传奇!!...
不想当战神的医圣,不是个好爸爸(官方书友群184199046同行编辑勿入,面斥不雅)...
诸天黑化从火影开始是发烧的电脑精心创作的灵异,旧时光文学实时更新诸天黑化从火影开始最新章节并且提供无弹窗阅读,书友所发表的诸天黑化从火影开始评论,并不代表旧时光文学赞同或者支持诸天黑化从火影开始读者的观点。...
相亲女你什么工作啊?秦横降妖除魔,你可以叫我捉妖师,也可以叫我降魔者,怪物猎人也可以。相亲女这世上没有妖魔鬼怪啊。秦横是啊,被我祖上杀完了,不然你觉得为什么没有?相亲女所以,你是有病的无业游民啊,拜拜。失业又相亲失败的秦横进入了影视世界。变形金刚?明明是汽车妖。诶?你个紫薯精想干啥?大威天龙!...